문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 온게키 시리즈 (문단 편집) ==== 스킬 용어 ==== || 보스 || 곡 후반 보스 등장시 부터 효과 발동 || || 퍼스트 || 곡 시작 부터 보스 등장시 까지 효과 발동 || || 선제 || 곡 시작 부터 보스 격파 전 까지 효과 발동 || || 추격 || 보스 격파 이후 부터 효과 발동 || || 노다메 || 피격 카운트가 0일 경우에만 효과 발동 || || 맥스(まんたん) || 체력이 100%일 경우에만 효과 발동 데미지를 입어도 BELL로 체력을 가득 체우면 다시 발동한다. || || 로미스 || 미스 수가 일정 수 이하 일때만 효과 발동 || || 센터 || 해당 카드가 중앙 슬롯에 꽂혀 있을때만 효과 발동 || || 위(危) || 스킬 효과가 강력한 대신 붙어 있는 디메리트 피탄위(피탄 데미지 증가) 미스위(미스시 데미지)등이 있다.[* 미스위 스킬로 데미지를 입어도 노다메 스킬은 발동한다.] || || 트러스트 || 해당 캐릭터의 친밀도 레벨이 100이상일 경우 추가 효과 발동 || || 슬래쉬 XX || 곡 종료후 오버데미지 XX%분의 데미지를 준다. || || 전속성 약점 공격 || 모든 속성을 상대로 약점 데미지를 입힌다. 스메라기 세츠나 전용 스킬 ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기